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  • 裸眼3D交互技术概述

    裸眼3D交互技术,是以虚拟现实交互技术为基础,融入了全新的裸眼3D显示技术,让观看者能够无须穿戴任何辅助设备,就能够直接在显示设备上观看到真实3D效果。

  • 基于柱镜光栅的裸眼3D显示器结构

    人体生理学表明,人眼对客观世界的深度感主要来自于调节效应、汇聚效应、双目视差以及单眼移动视差等4种效应,其中双目视差是产生立体知觉和深度知觉的主要原因,当两眼同时观察同一物体时,是具有细微差别的,这就是双目视差。

  • 裸眼内容制作方式

    裸眼3D内容制作可以大致分为数字软件制作和转化而成两大类。

  • 裸眼3D视频处理矩阵

    视频矩阵是指通过阵列切换的方法将m路视频信号任意输出至n路监控设备上的电子装置,一般情况下矩阵的输入大于输出即m>n。有一些视频矩阵也带有音频切换功能,能将视频和音频信号进行同步切换,这种矩阵也叫做视音频矩阵。

  • 多视点虚拟交互技术方案

    运用软件:三维建模软件以及主流开发引擎,例如Maya3DmaxUnity3DUE4

  • Unity + kinect 开发基本技巧

    Unity + kinect 开发基本技巧